Package | yy.events |
Class | public class ChannelChatEvent |
Inheritance | ChannelChatEvent ![]() |
Property | Defined By | ||
---|---|---|---|
eventData : Object
事件信息保存变量
| ChannelChatEvent |
Method | Defined By | ||
---|---|---|---|
ChannelChatEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false) | ChannelChatEvent |
Constant | Defined By | ||
---|---|---|---|
CHAT : String = YY_CHANNEL_CHAT [static]
在频道中收到公屏聊天消息。当有用户在公屏上输入聊天信息的时候会触发。
事件信息格式说明:
eventData.uid uint类型 发送信息的用户的uid。
eventData.msg String类型 聊天信息的内容。
| ChannelChatEvent | ||
CHAT_FROM : String = YY_CHANNEL_CHAT_FROM [static]
在频道中收到私聊消息。当收到其他用户发送过来的私聊消息的时候触发。
事件信息格式说明:
eventData.uid uint类型 发送信息的用户的uid。
eventData.msg String类型 聊天信息的内容。
| ChannelChatEvent |
eventData | property |
public var eventData:Object
事件信息保存变量
ChannelChatEvent | () | Constructor |
public function ChannelChatEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
type:String | |
bubbles:Boolean (default = false )
| |
cancelable:Boolean (default = false )
|
CHAT | Constant |
public static const CHAT:String = YY_CHANNEL_CHAT
在频道中收到公屏聊天消息。当有用户在公屏上输入聊天信息的时候会触发。
事件信息格式说明:
eventData.uid uint类型 发送信息的用户的uid。
eventData.msg String类型 聊天信息的内容。
使用示例: YY.instance.channel.chat.addEventListener(ChannelChatEvent.CHAT,onChannelChat); function onChannelChat(evt:ChannelChatEvent):void { trace("用户["+evt.eventData.uid+"]: "+evt.eventData.msg); }
CHAT_FROM | Constant |
public static const CHAT_FROM:String = YY_CHANNEL_CHAT_FROM
在频道中收到私聊消息。当收到其他用户发送过来的私聊消息的时候触发。
事件信息格式说明:
eventData.uid uint类型 发送信息的用户的uid。
eventData.msg String类型 聊天信息的内容。
使用示例: YY.instance.channel.chat.addEventListener(ChannelChatEvent.CHAT_FROM,onChannelChatFrom); function onChannelChatFrom(evt:ChannelChatEvent):void { trace("用户["+evt.eventData.uid+"]: "+evt.eventData.msg); }